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El patrón Modelo-Vista-Controlador para el diseño de aplicaciones Web es un estándar de la industria en el mundo Java. Hay muchos libros y recursos excelentes disponibles sobre el tema que ayudan a acelerar el proceso de aprendizaje para el equipo de desarrollo. En un breve repaso, MVC viene de Model, View, Controller, o bien: Modelo, Vista y Controlador. La idea básica de este patrón es separar nuestros sistemas en tres capas, el Modelo, la Vista y el Controlador.

  • El Modelo se encarga de todo lo que tiene que ver con la persistencia de datos. Guarda y recupera la información del medio persistente que utilicemos, ya sea una base de datos, ficheros de texto, XML, etc.
  • La Vista presenta la información obtenida con el modelo de manera que el usuario la pueda visualizar.
  • El Controlador, dependiendo de la acción solicitada por el usuario, es el que pide al modelo la información necesaria e invoca a la plantilla(de la vista) que corresponda para que la información sea presentada.

Hay algo de esfuerzo necesario para aprender a utilizar un marco MVC en php. Sin embargo, para el desarrollador de aplicaciones Web grandes, este esfuerzo debe ser recompensado por los numerosos beneficios de utilizar un patrón de diseño MVC, tales como:

  • Aplica la modularidad y la partición de aplicación.
  • Aumenta la creación de roles específicos en el desarrollo.
  • Aumenta la capacidad de gestión de código.
  • Aumento de la extensibilidad del código (Capacidad de adaptación a cambios).

Ejemplos

Vemos un ejemplo para montar un simple listado presentado en una tabla HTML, bajo el modelo de tres capas.

En primer lugar creamos un index.php que será la forma de acceder al sistema. En este caso no realiza otra tarea, sólo incluir e iniciar el FrontController.

< ?php
//Incluimos el FrontController
require 'libs/FrontController.php';
//Lo iniciamos con su método estático main.
FrontController::main();
?>

El FrontController es el encargado de recibir todas las peticiones e incorporar algunos ficheros. Después realiza una selección del controlador encargado de atender la petición y produce el evento correspondiente . Para ello creamos el archivo libs/FrontController.php

< ?php
class FrontController
{
    static function main()
    {
        //Incluimos algunas clases:
 
        require 'libs/Config.php'; //de configuracion
        require 'libs/SPDO.php'; //PDO con singleton
        require 'libs/View.php'; //Mini motor de plantillas
 
        require 'config.php'; //Archivo con configuraciones.
 
        //Con el objetivo de no repetir nombre de clases, nuestros controladores
        //terminarán todos en Controller. Por ej, la clase controladora Items, será ItemsController
 
        //Formamos el nombre del Controlador o en su defecto, tomamos que es el IndexController
        if(! empty($_GET['controlador']))
              $controllerName = $_GET['controlador'] . 'Controller';
        else
              $controllerName = "IndexController";
 
        //Lo mismo sucede con las acciones, si no hay acción, tomamos index como acción
        if(! empty($_GET['accion']))
              $actionName = $_GET['accion'];
        else
              $actionName = "index";
 
        $controllerPath = $config->get('controllersFolder') . $controllerName . '.php';
 
        //Incluimos el fichero que contiene nuestra clase controladora solicitada
        if(is_file($controllerPath))
              require $controllerPath;
        else
              die('El controlador no existe - 404 not found');
 
        //Si no existe la clase que buscamos y su acción, mostramos un error 404
        if (is_callable(array($controllerName, $actionName)) == false)
        {
            trigger_error ($controllerName . '->' . $actionName . '` no existe', E_USER_NOTICE);
            return false;
        }
        //Si todo esta bien, creamos una instancia del controlador y llamamos a la acción
        $controller = new $controllerName();
        $controller->$actionName();
    }
}
?>
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Conformamos una pequeña clase que nos sirva de motor de plantillas. No tiene muchas funcionalidades, sólo las necesarias para incluir una plantilla y asignarle variables. Para ello creamos libs/View.php .

< ?php
class View
{
    function __construct()
    {
    }
 
    public function show($name, $vars = array())
    {
        //$name es el nombre de nuestra plantilla, por ej, listado.php
        //$vars es el contenedor de nuestras variables, es un arreglo del tipo llave => valor, opcional.
 
        //Traemos una instancia de nuestra clase de configuracion.
        $config = Config::singleton();
 
        //Armamos la ruta a la plantilla
        $path = $config->get('viewsFolder') . $name;
 
        //Si no existe el fichero en cuestion, mostramos un 404
        if (file_exists($path) == false)
        {
            trigger_error ('Template `' . $path . '` does not exist.', E_USER_NOTICE);
            return false;
        }
 
        //Si hay variables para asignar, las pasamos una a una.
        if(is_array($vars))
        {
                    foreach ($vars as $key => $value)
                    {
                    $key = $value;
                    }
                }
 
        //Finalmente, incluimos la plantilla.
        include($path);
    }
}
/*
 El uso es bastante sencillo:
 $vista = new View();
 $vista->show('listado.php', array("nombre" => "Juan"));
*/
?>

Ahora creamos una clase SPDO (es una clase que extiende de PDO). Su única ventaja es que nos permite aplicar el patrón Singleton para mantener una única instancia de PDO

< ?php
class SPDO extends PDO
{
    private static $instance = null;
 
    public function __construct()
    {
        $config = Config::singleton();
        parent::__construct('mysql:host=' . $config->get('dbhost') . ';dbname=' . $config->get('dbname'),
$config->get('dbuser'), $config->get('dbpass'));
    }
 
    public static function singleton()
    {
        if( self::$instance == null )
        {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }
}
?>

Creamos una clase modelo que cubre las necesidades funcionales del desarrollo mediante una clase. Usamos PDO (esta vez a través de SPDO) para el acceso a datos.

< ?php
class ItemsModel
{
    protected $db;
 
    public function __construct()
    {
        //Traemos la única instancia de PDO
        $this->db = SPDO::singleton();
    }
 
    public function listadoTotal()
    {
        //realizamos la consulta de todos los items
        $consulta = $this->db->prepare('SELECT * FROM items');
        $consulta->execute();
        //devolvemos la colección para que la vista la presente.
        return $consulta;
    }
}
?>
Modelo vista controlador en PHP

Se crean los controladores. Se hace uso de la clase View para asignar variables y presentar la plantilla.

< ?php
class ItemsController
{
    function __construct()
    {
        //Creamos una instancia de nuestro mini motor de plantillas
        $this->view = new View();
    }
 
    public function listar()
    {
        //Incluye el modelo que corresponde
        require 'models/ItemsModel.php';
 
        //Creamos una instancia de nuestro "modelo"
        $items = new ItemsModel();
 
        //Le pedimos al modelo todos los items
        $listado = $items->listadoTotal();
 
        //Pasamos a la vista toda la información que se desea representar
        $data['listado'] = $listado;
 
        //Finalmente presentamos nuestra plantilla
        $this->view->show("listar.php", $data);
    }
 
    public function agregar()
    {
        echo 'Aquí incluiremos nuestro formulario para insertar items';
    }
}
?>

Aqui tenemos un ejemplo de plantilla. Éstas son archivos .php comunes

< !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>MVC - Modelo, Vista, Controlador - Jourmoly</title>
</head>
<body>
<table>
    <tr>
        <th>ID
        </th><th>Item
    </th></tr>
    < ?php
    // $listado es una variable asignada desde el controlador ItemsController.
    while($item = $listado->fetch())
    {
    ?>
    <tr>
        <td>< ?php echo $item['id_item']?></td>
        <td>< ?php echo $item['item']?></td>
    </tr>
    < ?php
    }
    ?>
</table>
</body>
</html>
Qué es la arquitectura MVC y cuáles son sus ventajas?

Es una pequeña clase de configuración (Config.php) con un funcionamiento muy sencillo, implementa el patrón singleton para mantener una única instancia y poder acceder a sus valores desde cualquier sitio.

< ?php
class Config
{
    private $vars;
    private static $instance;
 
    private function __construct()
    {
        $this->vars = array();
    }
 
    //Con set vamos guardando nuestras variables.
    public function set($name, $value)
    {
        if(!isset($this->vars[$name]))
        {
            $this->vars[$name] = $value;
        }
    }
 
    //Con get('nombre_de_la_variable') recuperamos un valor.
    public function get($name)
    {
        if(isset($this->vars[$name]))
        {
            return $this->vars[$name];
        }
    }
 
    public static function singleton()
    {
        if (!isset(self::$instance)) {
            $c = __CLASS__;
            self::$instance = new $c;
        }
 
        return self::$instance;
    }
}
/*
 Uso:
 
 $config = Config::singleton();
 $config->set('nombre', 'Federico');
 echo $config->get('nombre');
 
 $config2 = Config::singleton();
 echo $config2->get('nombre');
 
*/
?>

Y finalmente, config.php que es el archivo de configuración, hace uso de una instancia de la clase Config.

< ?php
$config = Config::singleton();
 
$config->set('controllersFolder', 'controllers/');
$config->set('modelsFolder', 'models/');
$config->set('viewsFolder', 'views/');
 
$config->set('dbhost', 'localhost');
$config->set('dbname', 'pruebas');
$config->set('dbuser', 'root');
$config->set('dbpass', '');
?>

Te esperamos en los siguientes artículos en donde hablaremos más acerca de estos temas, los cuales hoy en día son de vital importancia en el mundo de la tecnología.

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NGuerrero

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